木贼投掷者(SCOURING SLINGER) CR 18

 

超大型构装体

这团树枝和根须纠缠在一起,周围环绕着一群昆虫从它的核心突露出六条手臂,每条手臂上都抓着一只4尺长的构装体蝎子

生命骰:

42d10+40(271hp)

先攻:

+4

速度:

30尺(6格)

防御等级:

35,接触12,措手不及31(-2体形,+4敏捷,+23天生)

基本攻击/擒抱:

+31/+47

攻击:

近战挥击+37(1d8+12)

全力攻击:

近战挥击+37(1d8+12)

面宽/触及:

15尺/10尺

特殊攻击:

蝎子投掷

特殊能力:

黑暗视觉60尺,昏暗视觉,同生共死,构装体免疫,SR27,构装体特性

豁免:

强韧+14,反射+18,意志+11

属性:

力量26,敏捷18,体质—,智力—,感知4,魅力4

技能:

聆听-3,侦查-3

专长:

-

地域:

任何

挑战等级:

18

宝物:

标准

阵营:

总是中立

进化:

43-60HD(超大型);61-84HD(巨型)

等级调整:

-

  

木贼投掷者理解创造者语言。

  

战斗:

同生共死(Collective Health,Su):在木贼投掷者100尺范围内,其他的木贼投掷者和木贼支柱,都共享同一个生命池这个生命池内的生命点是所有范围内成员的生命点之和在生命池归零之前,范围内的所有分享成员都不会被摧毁当归零时,它们会同时被摧毁

如果其中一个木贼投掷者从生命池中分离,那么平均分配生命池中的伤害例如,如果一个由五个成员组成的生命池,失去了100点生命值,从中离开的任何一个成员都要受到20点伤害

蝎子投掷(Scorpion Throw,Ex):以一个标准动作,木贼投掷者可以投出六只从其身上长出的投掷蝎这视为一次射程为250尺的远程接触攻击攻击成功的情况下,蝎子会包围住目标方格并与之邻近,避开已被占据的方格如果攻击失败,蝎子会随机方向偏离2d4格

投掷蝎不能在被投出的那个回合攻击,但它们不会措手不及该投掷不会对目标本身造成伤害

当第一批投掷蝎被投出后,木贼投掷者可以以一个移动动作制造出最多六只投掷蝎每只投掷蝎都会对木贼投掷者本身造成10点伤害如果100尺内有其他的木贼投掷者或是木贼支柱,这个伤害正常进入共享生命池

  

战术和策略

如果敌人进入近战范围,木贼投掷者会使用它的挥击攻击,否则,木贼投掷者会不断使用蝎子投掷能力,在很远的距离外骚扰低。对抗打量敌人时,木贼投掷者会先攻击队伍边缘的目标,使得它的蝎子能够攻击队伍中心的敌人而不会被夹击。对抗小队敌人时,它会投出大量蝎子,令它们围住尽可能多的敌人。

即使成功通过豁免也能造成伤害的法术是投掷蝎的克星。对此,木贼投掷者会首先攻击没有装备护甲的敌人,希望能够避免能量法术。如果某个敌人拥有轻易摧毁投掷蝎的能力,投掷者就不会用投掷攻击来对付他。当然,能抵抗投掷蝎攻击的敌人,也不会成为投掷者的目标——它会选择更好的目标。

这些策略当然也有可能变化,如果一个敌人有意引导木贼投掷者的攻击,木贼投掷者的战果就可能很小,并且还会被拖慢动作。因此,有智慧的操控者会命令它们无视那些很少移动和攻击的生物。

虽然投掷蝎能很容易移动到敌人侧翼,但它们缺乏合作攻击的只会。即使有智慧的生物在操控木贼投掷者,它们依旧没法改进战术。

   

投掷蝎(SLINGER SCORPION)

小型构装体

这只蝎子一样的构装体有四只脚,长长的前臂末端装配着刀刃它的头部悬挂在身体下部前方,除了五只眼睛组成的一个圆环没有其他特征

生命骰:

1d10(5hp)

先攻:

+4

速度:

20尺(4格)

防御等级:

30,接触15,措手不及26(+1体形,+4敏捷,+15天生)

基本攻击/擒抱:

+31/-4

攻击:

近战爪刃 +32(2d8)

全力攻击:

近战爪刃 +32(2d8)

面宽/触及:

5尺/5尺

特殊能力:

黑暗视觉60尺,昏暗视觉,构装体免疫

豁免:

强韧+14,反射+18,意志+10

属性:

力量10,敏捷18,体质—,智力—,感知3,魅力4

技能:

躲藏+8,聆听-4,侦查-4

专长:

-

阵营:

总是中立

  

投掷蝎是木贼投掷者身体的一部分,被用作蝎子投掷攻击。它们使用木贼投掷者的HD决定基础攻击加值和豁免加值。

独立的投掷蝎会在24小时后或是制造它们的木贼投掷者被摧毁时一起被摧毁。它们不是独立的怪物,因此也没有挑战等级;它们作为木贼投掷者遭遇的一部分。