超大型构装体
这团树枝和根须纠缠在一起,周围环绕着一群昆虫。从它的核心突露出六条手臂,每条手臂上都抓着一只4尺长的构装体蝎子。
生命骰: |
42d10+40(271hp) |
先攻: |
+4 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
35,接触12,措手不及31(-2体形,+4敏捷,+23天生) |
基本攻击/擒抱: |
+31/+47 |
攻击: |
近战挥击+37(1d8+12) |
全力攻击: |
近战挥击+37(1d8+12) |
面宽/触及: |
15尺/10尺 |
特殊攻击: |
蝎子投掷 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,昏暗视觉,同生共死,构装体免疫,SR27,构装体特性 |
豁免: |
强韧+14,反射+18,意志+11 |
属性: |
力量26,敏捷18,体质—,智力—,感知4,魅力4 |
技能: |
聆听-3,侦查-3 |
专长: |
- |
地域: |
任何 |
挑战等级: |
18 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
43-60HD(超大型);61-84HD(巨型) |
等级调整: |
- |
木贼投掷者理解创造者语言。
战斗:
同生共死(Collective
Health,Su):在木贼投掷者100尺范围内,其他的木贼投掷者和木贼支柱,都共享同一个生命池。这个生命池内的生命点是所有范围内成员的生命点之和。在生命池归零之前,范围内的所有分享成员都不会被摧毁。当归零时,它们会同时被摧毁。
如果其中一个木贼投掷者从生命池中分离,那么平均分配生命池中的伤害。例如,如果一个由五个成员组成的生命池,失去了100点生命值,从中离开的任何一个成员都要受到20点伤害。
蝎子投掷(Scorpion
Throw,Ex):以一个标准动作,木贼投掷者可以投出六只从其身上长出的投掷蝎。这视为一次射程为250尺的远程接触攻击。攻击成功的情况下,蝎子会包围住目标方格并与之邻近,避开已被占据的方格。如果攻击失败,蝎子会随机方向偏离2d4格。
投掷蝎不能在被投出的那个回合攻击,但它们不会措手不及。该投掷不会对目标本身造成伤害。
当第一批投掷蝎被投出后,木贼投掷者可以以一个移动动作制造出最多六只投掷蝎。每只投掷蝎都会对木贼投掷者本身造成10点伤害。如果100尺内有其他的木贼投掷者或是木贼支柱,这个伤害正常进入共享生命池。
战术和策略
如果敌人进入近战范围,木贼投掷者会使用它的挥击攻击,否则,木贼投掷者会不断使用蝎子投掷能力,在很远的距离外骚扰低。对抗打量敌人时,木贼投掷者会先攻击队伍边缘的目标,使得它的蝎子能够攻击队伍中心的敌人而不会被夹击。对抗小队敌人时,它会投出大量蝎子,令它们围住尽可能多的敌人。
即使成功通过豁免也能造成伤害的法术是投掷蝎的克星。对此,木贼投掷者会首先攻击没有装备护甲的敌人,希望能够避免能量法术。如果某个敌人拥有轻易摧毁投掷蝎的能力,投掷者就不会用投掷攻击来对付他。当然,能抵抗投掷蝎攻击的敌人,也不会成为投掷者的目标——它会选择更好的目标。
这些策略当然也有可能变化,如果一个敌人有意引导木贼投掷者的攻击,木贼投掷者的战果就可能很小,并且还会被拖慢动作。因此,有智慧的操控者会命令它们无视那些很少移动和攻击的生物。
虽然投掷蝎能很容易移动到敌人侧翼,但它们缺乏合作攻击的只会。即使有智慧的生物在操控木贼投掷者,它们依旧没法改进战术。
投掷蝎(SLINGER SCORPION)
小型构装体
这只蝎子一样的构装体有四只脚,长长的前臂末端装配着刀刃。它的头部悬挂在身体下部前方,除了五只眼睛组成的一个圆环没有其他特征。
生命骰: |
1d10(5hp) |
先攻: |
+4 |
速度: |
20尺(4格) |
防御等级: |
30,接触15,措手不及26(+1体形,+4敏捷,+15天生) |
基本攻击/擒抱: |
+31/-4 |
攻击: |
近战爪刃
+32(2d8) |
全力攻击: |
近战爪刃
+32(2d8) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,昏暗视觉,构装体免疫 |
豁免: |
强韧+14,反射+18,意志+10 |
属性: |
力量10,敏捷18,体质—,智力—,感知3,魅力4 |
技能: |
躲藏+8,聆听-4,侦查-4 |
专长: |
- |
阵营: |
总是中立 |
投掷蝎是木贼投掷者身体的一部分,被用作蝎子投掷攻击。它们使用木贼投掷者的HD决定基础攻击加值和豁免加值。
独立的投掷蝎会在24小时后或是制造它们的木贼投掷者被摧毁时一起被摧毁。它们不是独立的怪物,因此也没有挑战等级;它们作为木贼投掷者遭遇的一部分。